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在 Go 中,常量、字符串和字典不可寻址。这是因为这些类型的值在内存中可能会被优化为只读数据,而尝试寻址只读数据会导致程序崩溃。

以下是一些示例代码,展示了常量、字符串和字典的不可寻址性:

  1. package main
  2. import "fmt"
  3. func main() {
  4. const c = 1
  5. // 下面这行代码会编译失败,因为常量 c 不可寻址
  6. // fmt.Println(&c)
  7. s := "hello"
  8. // 下面这行代码会编译失败,因为字符串 s 不可寻址
  9. // fmt.Println(&s)
  10. d := map[string]int{"one": 1}
  11. // 下面这行代码会编译失败,因为字典 d 不可寻址
  12. // fmt.Println(&d)
  13. // 可以寻址一个变量,但不能寻址一个常量或者字面量
  14. x := 1
  15. fmt.Println(&x)
  16. // 下面这行代码会编译失败,因为字面量 1 不可寻址
  17. // fmt.Println(&1)
  18. }

在这个示例代码中,我们定义了一个常量 c,一个字符串变量 s,一个字典变量 d,以及一个整数变量 x。我们尝试对这些变量进行寻址操作,发现常量、字符串和字典都不能被寻址,而变量 x 可以被寻址。

需要注意的是,虽然常量、字符串和字典不能被寻址,但是可以通过变量来寻址它们所对应的值。例如,可以通过变量 s 来寻址字符串中的某个字符。但是需要注意的是,如果尝试修改字符串中的字符,会导致程序崩溃。同样地,虽然不能直接寻址字典,但是可以通过变量来修改字典中的键值对。


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