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01 | 初步介绍微信小程序
02 | 还有哪些其它公司的小程序产品
03 | 小程序的特点及开发能力
04 | 新的一年,微信小程序开放了哪些新功能?
05 | 小程序运行机制简介:从零构建一个Web App需要做哪些事情?
06 | 开发环境配置:创建你的第一个小程序项目
07 | icon组件:关于图标的4个实现方案
08 | progress组件:如何自定义实现一个环形进度条?
09 | rich-text组件:如何单击预览rich-text中的图片并保存?
10 | view容器组件及Flex布局(一):学习容器组件view及其重要属性
11 | view容器组件及Flex布局(二):介绍flex布局中常用的样式及样式值
12 | 可移动容器及可移动区域(一):学习使用movable-view与movable-area组件
13 | 可移动容器及可移动区域(二):如何实现侧滑删除功能
14 | scroll-view介绍:在小程序中如何实现滚动锚定?
15 | scroll-view介绍:如果渲染一个滚动的长列表?
16 | 滚动选择器(一):学习使用选择器组件
17 | 滚动选择器(二):使用两种方式自定义实现省、市、区三级联动的选择器
18 | 滑动选择器表单组件:如何基于wxs自定义一个竖向的slider?
19 | 页面链接组件:如何自定义一个导航栏?
20 | image媒体组件(上):如何实现图片的懒加载?
21 | image媒体组件(下):开发中经常遇到的问题?
22 | 如何实现直播间功能?(一):了解live-pusher、live-player组件的主要属性及使用限制
23 | 如何实现直播间功能?(二):如何开启、使用腾讯云的云直播功能
24 | 如何实现直播间功能?(三):安装与使用ffmepg,及使用ffmpeg进行推拉流验证
25 | 如何实现直播间功能?(四):使用live-pusher、live-player组件在小程序中实现直播功能
26 | 如何实现直播间功能?(五):同层渲染
27 | 如何实现直播间功能?(六):live-pusher、live-player组件在开发中的常见问题
28 | web-view(一):了解session、cookie等相关基本概念
29 | web-view(二):了解常见的四种鉴权方式
30 | web-view(三):如何使用koa框架,及如何进行热加载?
31 | web-view(四):如何在服务器端实现cookie与sesson的生成?
32 | web-view(五):如何将session存储到服务器端,及如何实现token验证?
33 | web-view(六):基于koa中间件,实现微信一键登录的后端接口
34 | web-view(七):实现微信用户一键登录
35 | web-view(八):了解正确的微信登录姿势
36 | web-view(九):web-view组件在开发的常见问题讲解
37 | WebGL介绍(一):了解WebGL相关的基础概念
38 | WebGL介绍(二):如何在小程序中取到WebGL上下文环境对象
39 | WebGL介绍(三):了解WebGL的世界坐标系
40 | WebGL介绍(四):重新认识右手坐标系及如何编写顶点着色器代码
41 | WebGL介绍(五):学习片断着色器编写,了解变量修饰变型uniform与attribute
42 | WebGL介绍(六):了解在WebGL中裁剪空间是如何裁剪出来的
43 | WebGL介绍(七):了解着色器变量值的绑定及三种三角形绘制模式之间的差异
44 | WebGL介绍(八):在着色器中使用共享变量,绘制一个颜色渐变的正方形
45 | WebGL介绍(九):完成动画
46 | WebGL介绍(十):绘制一个旋转的立方体
47 | WebGL介绍(十一):在3D绘制中使用纹理材质
48 | WebGL介绍(十二):如何创建相机、场景及光源
49 | WebGL介绍(十三):创建加载器、渲染器与控制器,完成3D模型文件的加载与展示
50 | 网络接口简介(一):如何使用wx.request接口
51 | 网络接口简介(二):将登录代码模块化封装
52 | 网络接口简介(三):Promise介绍及 6 个常用方法
53 | 网络接口简介(四):Promise三个方法any、all与race的使用介绍
54 | 网络接口简介(五):基于Promise+await、async关键字改写登录模块
55 | 网络接口简介(六):关于Page页面隐藏代码执行及Promise对象的catch处理的补充
56 | 网络接口简介(七):学习EventChannel对象
57 | 网络接口简介(八):观察者模式介绍及Event模块实现
58 | 网络接口简介(九):扩展wxp模块的request3方法,实现用户登录的自动融合
59 | tabBar组件(一):系统默认的tabBar组件如何开启及使用
60 | tabBar组件(二):基于系统提供的自定义方式,实现一个tabBar组件
61 | tabBar组件(三):通过自定义组件扩展的方式,给任意组件添加通用方法
62 | 开放接口(一):如何对Page进行全局扩展
63 | 开放接口(二):优化前后端登录代码,解决后端解密错误
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微信小程序全栈开发实战(上)
小册名称:微信小程序全栈开发实战(上)
### 58 | 网络接口简介(九):扩展wxp模块的request3方法,实现用户登录的自动融合 在微信小程序开发中,网络通信是不可或缺的一环,而用户登录作为访问应用数据的前置条件,其流畅性和安全性尤为关键。本章节将深入探讨如何在微信小程序中,通过扩展wxp(一个假设的、代表基础网络请求模块的别名,实际开发中可能直接基于微信小程序的`wx.request`或其他网络请求库)的`request3`方法,实现用户登录状态的自动融合,以提升开发效率和用户体验。 #### 一、引言 随着微信小程序生态的日益成熟,开发者面临着越来越复杂的业务需求,特别是那些需要频繁进行网络请求并依赖于用户登录状态的应用。传统的做法是在每个需要用户信息的请求中手动添加登录令牌(如`access_token`),这种做法不仅繁琐,还容易出错,增加了维护成本。因此,设计并实现一个能够自动处理登录状态并在请求中融入认证信息的网络请求方法变得尤为重要。 #### 二、wxp模块与request3方法概述 在假设的wxp模块中,`request3`方法是对基础网络请求功能的进一步封装,旨在提供更加灵活、高效的网络通信能力。相比于`wx.request`,`request3`可能加入了更多自定义的功能,如请求重试、请求缓存、响应拦截等。而本章节的重点,则是在此基础上,添加自动处理用户登录状态的功能。 #### 三、需求分析 在设计扩展`request3`方法以实现用户登录自动融合的功能之前,我们首先需要明确以下几点需求: 1. **自动检测登录状态**:在发起请求前,自动检查用户是否已登录(通过检查本地存储中的`access_token`或其他认证信息)。 2. **自动添加认证信息**:如果用户已登录,则在请求的头部(Header)中自动添加`access_token`或其他必要的认证信息。 3. **登录失效处理**:如果服务器返回登录失效(如`401 Unauthorized`)的错误码,则自动触发登录流程(如显示登录页面或执行重新登录)。 4. **可配置性**:允许开发者通过配置方式控制登录状态的处理逻辑,如指定登录状态存储的key、错误处理回调等。 #### 四、设计方案 基于上述需求,我们可以设计如下方案来实现`request3`方法的扩展: ##### 1. 定义登录状态管理工具 首先,需要有一个登录状态管理工具,用于存储和获取用户的登录状态信息。这个工具可以是一个简单的类,提供`isLoggedIn`(检查是否登录)、`getAccessToken`(获取访问令牌)、`setAccessToken`(设置访问令牌)等方法。 ```javascript class AuthManager { constructor() { this.accessTokenKey = 'wx_access_token'; } isLoggedIn() { const accessToken = wx.getStorageSync(this.accessTokenKey); return !!accessToken; } getAccessToken() { return wx.getStorageSync(this.accessTokenKey); } setAccessToken(token) { wx.setStorageSync(this.accessTokenKey, token); } // 可以添加更多方法,如清除登录状态等 } ``` ##### 2. 修改request3方法 接下来,修改`request3`方法,在其中集成登录状态自动处理的逻辑。 ```javascript const authManager = new AuthManager(); function request3(options) { let { url, data, header = {}, ...rest } = options; // 检查登录状态,并自动添加认证信息 if (authManager.isLoggedIn()) { const accessToken = authManager.getAccessToken(); header['Authorization'] = `Bearer ${accessToken}`; } // 发起请求 wx.request({ url, data, header, ...rest, success: function(res) { // 处理响应 if (res.statusCode === 401) { // 登录失效处理,如重新登录 handleLoginFailure(); } else { // 正常处理响应 if (options.success) options.success(res); } }, fail: function(err) { // 网络请求失败处理 if (options.fail) options.fail(err); } }); // 登录失效的处理函数(可根据项目具体需求实现) function handleLoginFailure() { // 显示登录页面或执行其他操作 // ... } } ``` #### 五、进阶优化 ##### 1. 支持多种认证方式 在实际应用中,可能需要支持多种认证方式(如JWT、OAuth等)。此时,可以通过修改`AuthManager`类,增加对不同认证方式的支持,并在`request3`方法中根据请求的类型或配置动态选择认证方式。 ##### 2. 请求拦截与响应拦截 为了进一步增强`request3`的灵活性,可以引入请求拦截和响应拦截的机制。这样,开发者可以在请求发送前或响应返回后执行一些通用的逻辑,如统一处理错误、设置公共头部等。 ##### 3. 登录流程自定义 允许开发者通过配置或回调函数自定义登录流程,比如自定义登录页面、登录后的处理逻辑等,以满足不同应用的需求。 #### 六、总结 通过扩展wxp模块的`request3`方法,实现用户登录的自动融合,不仅可以减少重复代码,提高开发效率,还能显著提升应用的用户体验和安全性。在设计实现时,需充分考虑可配置性、灵活性和扩展性,以适应不断变化的业务需求。此外,合理的错误处理和状态管理也是实现该功能不可或缺的一部分。
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