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集合(Collection)是数据结构中最普遍的数据存放形式,Rust 标准库中提供了丰富的集合类型帮助开发者处理数据结构的操作。

向量

向量(Vector)是一个存放多值的单数据结构,该结构将相同类型的值线性的存放在内存中。

向量是线性表,在 Rust 中的表示是 Vec

向量的使用方式类似于列表(List),我们可以通过这种方式创建指定类型的向量:

  1. let vector: Vec<i32> = Vec::new(); // 创建类型为 i32 的空向量
  2. let vector = vec![1, 2, 4, 8]; // 通过数组创建向量

我们使用线性表常常会用到追加的操作,但是追加和栈的 push 操作本质是一样的,所以向量只有 push 方法来追加单个元素:

实例

  1. fn main() {
  2. let mut vector = vec![1, 2, 4, 8];
  3. vector.push(16);
  4. vector.push(32);
  5. vector.push(64);
  6. println!("{:?}", vector);
  7. }

运行结果:

  1. [1, 2, 4, 8, 16, 32, 64]

append 方法用于将一个向量拼接到另一个向量的尾部:

实例

  1. fn main() {
  2. let mut v1: Vec<i32> = vec![1, 2, 4, 8];
  3. let mut v2: Vec<i32> = vec![16, 32, 64];
  4. v1.append(&mut v2);
  5. println!("{:?}", v1);
  6. }

运行结果:

  1. [1, 2, 4, 8, 16, 32, 64]

get 方法用于取出向量中的值:

实例

  1. fn main() {
  2. let mut v = vec![1, 2, 4, 8];
  3. println!("{}", match v.get(0) {
  4. Some(value) => value.to_string(),
  5. None => "None".to_string()
  6. });
  7. }

运行结果:

  1. 1

因为向量的长度无法从逻辑上推断,get 方法无法保证一定取到值,所以 get 方法的返回值是 Option 枚举类,有可能为空。

这是一种安全的取值方法,但是书写起来有些麻烦。如果你能够保证取值的下标不会超出向量下标取值范围,你也可以使用数组取值语法:

实例

  1. fn main() {
  2. let v = vec![1, 2, 4, 8];
  3. println!("{}", v[1]);
  4. }

运行结果:

  1. 2

但如果我们尝试获取 v[4] ,那么向量会返回错误。

遍历向量:

实例

  1. fn main() {
  2. let v = vec![100, 32, 57];
  3. for i in &v {
  4. println!("{}", i);
  5. }
  6. }

运行结果:

  1. 100
  2. 32
  3. 57

如果遍历过程中需要更改变量的值:

实例

  1. fn main() {
  2. let mut v = vec![100, 32, 57];
  3. for i in &mut v {
  4. *i += 50;
  5. }
  6. }

字符串

字符串类(String)到本章为止已经使用了很多,所以有很多的方法已经被读者熟知。本章主要介绍字符串的方法和 UTF-8 性质。

新建字符串:

  1. let string = String::new();

基础类型转换成字符串:

  1. let one = 1.to_string(); // 整数到字符串
  2. let float = 1.3.to_string(); // 浮点数到字符串
  3. let slice = "slice".to_string(); // 字符串切片到字符串

包含 UTF-8 字符的字符串:

  1. let hello = String::from("السلام عليكم");
  2. let hello = String::from("Dobrý den");
  3. let hello = String::from("Hello");
  4. let hello = String::from("שָׁלוֹם");
  5. let hello = String::from("नमस्ते");
  6. let hello = String::from("こんにちは");
  7. let hello = String::from("안녕하세요");
  8. let hello = String::from("你好");
  9. let hello = String::from("Olá");
  10. let hello = String::from("Здравствуйте");
  11. let hello = String::from("Hola");

字符串追加:

  1. let mut s = String::from("run");
  2. s.push_str("oob"); // 追加字符串切片
  3. s.push('!'); // 追加字符
  4. + 号拼接字符串:
  5. let s1 = String::from("Hello, ");
  6. let s2 = String::from("world!");
  7. let s3 = s1 + &s2;
  8. 这个语法也可以包含字符串切片:
  9. let s1 = String::from("tic");
  10. let s2 = String::from("tac");
  11. let s3 = String::from("toe");
  12. let s = s1 + "-" + &s2 + "-" + &s3;
  13. 使用 format! 宏:
  14. let s1 = String::from("tic");
  15. let s2 = String::from("tac");
  16. let s3 = String::from("toe");
  17. let s = format!("{}-{}-{}", s1, s2, s3);

字符串长度:

  1. let s = "hello";
  2. let len = s.len();

这里 len 的值是 5。

  1. let s = "你好";
  2. let len = s.len();

这里 len 的值是 6。因为中文是 UTF-8 编码的,每个字符长 3 字节,所以长度为6。但是 Rust 中支持 UTF-8 字符对象,所以如果想统计字符数量可以先取字符串为字符集合:

  1. let s = "hello你好";
  2. let len = s.chars().count();

这里 len 的值是 7,因为一共有 7 个字符。统计字符的速度比统计数据长度的速度慢得多。

遍历字符串:

实例

  1. fn main() {
  2. let s = String::from("hello中文");
  3. for c in s.chars() {
  4. println!("{}", c);
  5. }
  6. }

运行结果:

  1. h
  2. e
  3. l
  4. l
  5. o

从字符串中取单个字符:

实例

  1. fn main() {
  2. let s = String::from("EN中文");
  3. let a = s.chars().nth(2);
  4. println!("{:?}", a);
  5. }

运行结果:

  1. Some('中')

注意:nth 函数是从迭代器中取出某值的方法,请不要在遍历中这样使用!因为 UTF-8 每个字符的长度不一定相等!

如果想截取字符串字串:
实例

  1. fn main() {
  2. let s = String::from("EN中文");
  3. let sub = &s[0..2];
  4. println!("{}", sub);
  5. }

运行结果:

  1. EN

但是请注意此用法有可能肢解一个 UTF-8 字符!那样会报错:

实例

  1. fn main() {
  2. let s = String::from("EN中文");
  3. let sub = &s[0..3];
  4. println!("{}", sub);
  5. }

运行结果:

  1. thread 'main' panicked at 'byte index 3 is not a char boundary; it is inside '' (bytes 2..5) of `EN中文`', src\libcore\str\mod.rs:2069:5
  2. note: run with `RUST_BACKTRACE=1` environment variable to display a backtrace.

映射表

映射表(Map)在其他语言中广泛存在。其中应用最普遍的就是键值散列映射表(Hash Map)。

新建一个散列值映射表:

实例

  1. use std::collections::HashMap;
  2. fn main() {
  3. let mut map = HashMap::new();
  4. map.insert("color", "red");
  5. map.insert("size", "10 m^2");
  6. println!("{}", map.get("color").unwrap());
  7. }

注意:这里没有声明散列表的泛型,是因为 Rust 的自动判断类型机制。

运行结果:

  1. red
  2. insert 方法和 get 方法是映射表最常用的两个方法。

映射表支持迭代器:

实例

  1. use std::collections::HashMap;
  2. fn main() {
  3. let mut map = HashMap::new();
  4. map.insert("color", "red");
  5. map.insert("size", "10 m^2");
  6. for p in map.iter() {
  7. println!("{:?}", p);
  8. }
  9. }

运行结果:

  1. ("color", "red")
  2. ("size", "10 m^2")

迭代元素是表示键值对的元组。

Rust 的映射表是十分方便的数据结构,当使用 insert 方法添加新的键值对的时候,如果已经存在相同的键,会直接覆盖对应的值。如果你想”安全地插入”,就是在确认当前不存在某个键时才执行的插入动作,可以这样:

  1. map.entry("color").or_insert("red");

这句话的意思是如果没有键为 “color” 的键值对就添加它并设定值为 “red”,否则将跳过。

在已经确定有某个键的情况下如果想直接修改对应的值,有更快的办法:

实例

  1. use std::collections::HashMap;
  2. fn main() {
  3. let mut map = HashMap::new();
  4. map.insert(1, "a");
  5. if let Some(x) = map.get_mut(&1) {
  6. *x = "b";
  7. }
  8. }

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