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Cargo 是什么

Cargo 是 Rust 的构建系统和包管理器。

Rust 开发者常用 Cargo 来管理 Rust 工程和获取工程所依赖的库。在上个教程中我们曾使用 cargo new greeting 命令创建了一个名为 greeting 的工程,Cargo 新建了一个名为 greeting 的文件夹并在里面部署了一个 Rust 工程最典型的文件结构。这个 greeting 文件夹就是工程本身。

Cargo 功能

Cargo 除了创建工程以外还具备构建(build)工程、运行(run)工程等一系列功能,构建和运行分别对应以下命令:

  1. cargo build
  2. cargo run

Cargo 还具有获取包、打包、高级构建等功能,详细使用方法参见 Cargo 命令。

在 VSCode 中配置 Rust 工程

Cargo 是一个不错的构建工具,如果使 VSCode 与它相配合那么 VSCode 将会是一个十分便捷的开发环境。

在上一章中我们建立了 greeting 工程,现在我们用 VSCode 打开 greeting 文件夹(注意不是 maxiaoke-greeting)。

打开 greeting 之后,在里面新建一个新的文件夹 .vscode (注意 vscode 前面的点,如果有这个文件夹就不需要新建了)。在新建的 .vscode 文件夹里新建两个文件 tasks.json 和 launch.json,文件内容如下:

  1. tasks.json 文件
  2. {
  3.     "version": "2.0.0",
  4.     "tasks": [
  5.         {
  6.             "label": "build",
  7.             "type": "shell",
  8.             "command":"cargo",
  9.             "args": ["build"]
  10.         }
  11.     ]
  12. }

launch.json 文件(适用在 Windows 系统上)

  1. {
  2.     "version": "0.2.0",
  3.     "configurations": [
  4.         {
  5.             "name": "(Windows) 启动",
  6.             "preLaunchTask": "build",
  7.             "type": "cppvsdbg",
  8.             "request": "launch",
  9.             "program": "${workspaceFolder}/target/debug/${workspaceFolderBasename}.exe",
  10.             "args": [],
  11.             "stopAtEntry": false,
  12.             "cwd": "${workspaceFolder}",
  13.             "environment": [],
  14.             "externalConsole": false
  15.         },
  16. {
  17.             "name": "(gdb) 启动",
  18.             "type": "cppdbg",
  19.             "request": "launch",
  20.             "program": "${workspaceFolder}/target/debug/${workspaceFolderBasename}.exe",
  21.             "args": [],
  22.             "stopAtEntry": false,
  23.             "cwd": "${workspaceFolder}",
  24.             "environment": [],
  25.             "externalConsole": false,
  26.             "MIMode": "gdb",
  27.             "miDebuggerPath": "这里填GDB所在的目录",
  28.             "setupCommands": [
  29.                 {
  30.                     "description": "为 gdb 启用整齐打印",
  31.                     "text": "-enable-pretty-printing",
  32.                     "ignoreFailures": true
  33.                 }
  34.             ]
  35.         }
  36.     ]
  37. }

launch.json 文件(适用在 Linux 系统上)

  1. {
  2. "version": "0.2.0",
  3. "configurations": [
  4. {
  5. "name": "Debug",
  6. "type": "gdb",
  7. "preLaunchTask": "build",
  8. "request": "launch",
  9. "target": "${workspaceFolder}/target/debug/${workspaceFolderBasename}",
  10. "cwd": "${workspaceFolder}"
  11. }
  12. ]
  13. }

launch.json 文件(适用在 Mac OS 系统上)

  1. {
  2. "version": "0.2.0",
  3. "configurations": [
  4. {
  5. "name": "(lldb) 启动",
  6. "type": "cppdbg",
  7. "preLaunchTask": "build",
  8. "request": "launch",
  9. "program": "${workspaceFolder}/target/debug/${workspaceFolderBasename}",
  10. "args": [],
  11. "stopAtEntry": false,
  12. "cwd": "${workspaceFolder}",
  13. "environment": [],
  14. "externalConsole": false,
  15. "MIMode": "lldb"
  16. }
  17. ]
  18. }

然后点击 VSCode 左栏的 “运行”。

如果你使用的是 MSVC 选择 “(Windows) 启动”。

如果使用的是 MinGW 且安装了 GDB 选择”(gdb)启动”,gdb 启动前请注意填写 launch.json 中的 “miDebuggerPath”。

程序就会开始调试运行了。运行输出将出现在”调试控制台”中

在 VSCode 中调试 Rust

调试程序的方法与其它环境相似,只需要在行号的左侧点击红点就可以设置断点,在运行中遇到断点会暂停,以供开发者监视实时变量的值。


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