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ECMAScript6,也被称为ES6、ES2015或ECMA-262第6版,是JavaScript语言的一次重大更新。它带来了一系列新的语言特性和改进,大大提高了JavaScript的开发效率和可维护性。本课程将介绍ECMAScript6 的发展历程和主要特性。


1、ECMAScript的历史

1998年6月,ECMAScript 2.0版发布。

1999年12月,ECMAScript 3.0版发布,成为JavaScript的通行标准,得到了广泛支持。

2007年10月,ECMAScript 4.0版草案发布,对3.0版做了大幅升级,预计次年8月发布正式版本。草案发布后,由于4.0版的目标过于激进,各方对于是否通过这个标准,发生了严重分歧。以Yahoo、Microsoft、Google为首的大公司,反对JavaScript的大幅升级,主张小幅改动;以JavaScript创造者Brendan Eich为首的Mozilla公司,则坚持当前的草案。

2008年7月,由于对于下一个版本应该包括哪些功能,各方分歧太大,争论过于激进,ECMA开会决定,中止ECMAScript 4.0的开发,将其中涉及现有功能改善的一小部分,发布为ECMAScript 3.1,而将其他激进的设想扩大范围,放入以后的版本,由于会议的气氛,该版本的项目代号起名为Harmony(和谐)。会后不久,ECMAScript 3.1就改名为ECMAScript 5。

2009年12月,ECMAScript 5.0版正式发布。Harmony项目则一分为二,一些较为可行的设想定名为JavaScript.next继续开发,后来演变成ECMAScript 6;一些不是很成熟的设想,则被视为JavaScript.next.next,在更远的将来再考虑推出。

2011年6月,ECMAscript 5.1版发布,并且成为ISO国际标准(ISO/IEC 16262:2011)。

2013年3月,ECMAScript 6草案冻结,不再添加新功能。新的功能设想将被放到ECMAScript 7。

2013年12月,ECMAScript 6草案发布。然后是12个月的讨论期,听取各方反馈。

2015年6月,ECMAScript 6正式通过,成为国际标准。

ECMA的第39号技术专家委员会(Technical Committee 39,简称TC39)负责制订ECMAScript标准,成员包括Microsoft、Mozilla、Google等大公司。TC39的总体考虑是,ES5与ES3基本保持兼容,较大的语法修正和新功能加入,将由JavaScript.next完成。当时,JavaScript.next指的是ES6,第六版发布以后,就指ES7。TC39的判断是,ES5会在2013年的年中成为JavaScript开发的主流标准,并在此后五年中一直保持这个位置。

2、ES6 新增的特性

2.1 let 和 const 声明变量
ES6引入了let和const关键字,用于声明块级作用域的变量和常量。与var关键字不同,let和const只在定义它们的块级作用域内有效,并且不能被重新声明。

  1. let a = 1;
  2. const b = 2;

2.2 箭头函数
ES6提供了一种新的语法形式——箭头函数,可以更方便地定义匿名函数,并且简化了函数的书写方式。

  1. const add = (a, b) => a + b;

2.3 模板字面量
ES6新增了模板字面量,可以使用反引号(`)定义多行字符串,并且可以通过${}嵌入变量或表达式。

  1. const name = "ChatGPT";
  2. console.log(`Hello, ${name}!`);

2.4 解构赋值
解构赋值是一种方便的语法,可以将数组或对象中的值赋给变量。

  1. const [a, b] = [1, 2];
  2. const { name, age } = { name: "ChatGPT", age: 3 };

2.5 默认参数
在函数定义中,可以为参数设置默认值,当参数没有传入时将使用默认值。

  1. function greet(name = "ChatGPT") {
  2. console.log(`Hello, ${name}!`);
  3. }

2.6 扩展操作符
扩展操作符可以将数组或对象展开成多个参数,也可以用于数组合并。

  1. const arr1 = [1, 2];
  2. const arr2 = [3, 4];
  3. const arr3 = [...arr1, ...arr2];

2.7 类
ES6引入了类的概念,可以更方便地定义对象和继承关系。

  1. class Animal {
  2. constructor(name) {
  3. this.name = name;
  4. }
  5. speak() {
  6. console.log(`${this.name} makes a noise.`);
  7. }
  8. }
  9. class Dog extends Animal {
  10. constructor(name) {
  11. super(name);
  12. }
  13. speak() {
  14. console.log(`${this.name} barks.`);
  15. }
  16. }
  17. const dog = new Dog("Buddy");
  18. dog.speak(); // "Buddy barks."

小结
以上是ES6新增的一些常用特性,当然ES6还有许多其他的语言改进和新增功能,在后面的章节将会有更详细的介绍。


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