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文章标题:100道Go语言面试题之-Go语言的net包是如何支持TCP/IP和UDP网络通信的?请举例说明。
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Go语言的net包通过提供一系列功能丰富的API来支持TCP/IP和UDP网络通信。这些API允许开发者创建网络连接、监听端口、发送和接收数据等操作。以下将分别介绍net包如何支持TCP/IP和UDP网络通信,并给出相应的示例。

一、TCP/IP网络通信

1. 创建TCP连接

  • 使用net.Dial函数:该函数用于创建网络连接,可以指定连接的协议(如"tcp")、网络地址和端口号。成功时,返回一个net.Conn接口类型的对象,用于后续的读写操作。

    示例代码

    package main
    
    import (
        "fmt"
        "net"
    )
    
    func main() {
        // 建立TCP连接
        conn, err := net.Dial("tcp", "127.0.0.1:8080")
        if err != nil {
            fmt.Println("连接失败:", err)
            return
        }
        defer conn.Close()
    
        // 发送数据
        _, err = conn.Write([]byte("Hello, Server!"))
        if err != nil {
            fmt.Println("发送数据失败:", err)
            return
        }
    
        // 接收数据
        buffer := make([]byte, 1024)
        n, err := conn.Read(buffer)
        if err != nil {
            fmt.Println("接收数据失败:", err)
            return
        }
        fmt.Println("接收到服务器的响应:", string(buffer[:n]))
    }
    

2. 创建TCP服务器

  • 使用net.Listen函数:该函数用于在指定的网络地址和端口上监听连接请求,成功时返回一个net.Listener接口类型的对象。通过调用该对象的Accept方法,可以接收客户端的连接请求,并返回一个net.Conn对象用于与客户端通信。

    示例代码(服务器端):

    package main
    
    import (
        "fmt"
        "net"
    )
    
    func main() {
        // 创建TCP监听器
        listener, err := net.Listen("tcp", "127.0.0.1:8080")
        if err != nil {
            fmt.Println("监听失败:", err)
            return
        }
        defer listener.Close()
    
        for {
            // 等待并接受客户端连接
            conn, err := listener.Accept()
            if err != nil {
                fmt.Println("接受连接失败:", err)
                continue
            }
    
            // 处理连接(这里仅为示例,实际中可能需要goroutine处理)
            go handleConn(conn)
        }
    }
    
    func handleConn(conn net.Conn) {
        defer conn.Close()
        // 读取客户端发送的数据等操作...
    }
    

二、UDP网络通信

1. 创建UDP客户端

  • 使用net.DialUDP函数:该函数用于创建UDP连接,需要指定网络协议("udp")、本地地址(可选,如果为nil,则系统自动分配)和服务器地址。成功时返回一个net.UDPConn对象,用于后续的读写操作。

    示例代码(客户端):

    package main
    
    import (
        "fmt"
        "net"
    )
    
    func main() {
        // 解析服务器地址
        udpAddr, err := net.ResolveUDPAddr("udp", "127.0.0.1:8080")
        if err != nil {
            fmt.Println("解析地址失败:", err)
            return
        }
    
        // 创建UDP连接
        conn, err := net.DialUDP("udp", nil, udpAddr)
        if err != nil {
            fmt.Println("连接失败:", err)
            return
        }
        defer conn.Close()
    
        // 发送数据
        _, err = conn.Write([]byte("Hello, Server!"))
        if err != nil {
            fmt.Println("发送数据失败:", err)
            return
        }
    
        // 接收数据(注意:UDP是无连接的,这里的接收只是演示如何读取数据)
        buffer := make([]byte, 1024)
        n, _, err := conn.ReadFromUDP(buffer)
        if err != nil {
            fmt.Println("接收数据失败:", err)
            return
    
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