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文章标题:100道Java面试题之-Java中的网络编程主要涉及哪些类?如何创建TCP和UDP连接?
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Java中的网络编程主要涉及哪些类?

Java中的网络编程主要涉及几个关键的类和接口,它们分布在java.netjava.nio.channels(非阻塞I/O)等包中。这些类和接口使得Java程序能够创建客户端和服务器端的网络应用程序,实现数据的发送和接收。以下是网络编程中常用的一些主要类和接口:

  1. java.net包

    • Socket:代表客户端的套接字,用于连接服务器。
    • ServerSocket:代表服务器端的套接字,用于监听客户端的连接请求。
    • URL:表示统一资源定位符(Uniform Resource Locator),即互联网上资源的地址。
    • URLConnection:代表应用程序和URL之间的通信链接,通过它可以读取和写入数据到指定的URL。
    • DatagramPacket:用于表示数据包,封装了发送和接收的数据。
    • DatagramSocket:用于发送和接收数据报包(UDP协议)。
    • InetAddress:用于表示IP地址,无论是IPv4还是IPv6。
    • SocketAddress:是一个抽象类,用于表示套接字地址(无论是IP地址还是端口号),具体实现有InetSocketAddress等。
  2. java.nio.channels包

    • ServerSocketChannel:是SelectableChannel的子类,用于服务器端的套接字通道,可以监听进入的连接。
    • SocketChannel:是SelectableChannel的子类,用于客户端的套接字通道,可以连接到服务器或接受来自服务器的连接。
    • DatagramChannel:是SelectableChannel的子类,用于发送和接收数据报(UDP)。
    • Selector:用于检查一个或多个NIO Channel(通道)的状态是否处于非阻塞模式,以便单个线程可以管理多个Channel,实现非阻塞I/O操作。
    • Buffer类及其子类(如ByteBuffer、CharBuffer等):用于NIO中的数据操作,它们代表了一个固定大小的数据容器,并提供了操作这些数据的方法。

如何创建TCP和UDP连接?

创建TCP连接

在Java中,TCP连接通常通过SocketServerSocket类来实现。以下是创建TCP连接的基本步骤:

  1. 服务器端

    • 创建一个ServerSocket实例,绑定到特定的端口上,用于监听客户端的连接请求。
    • 调用ServerSocketaccept()方法,该方法会阻塞等待直到有客户端连接。一旦有客户端连接,就会返回一个Socket实例。
    • 通过返回的Socket实例,可以获取输入流(InputStream)和输出流(OutputStream),用于数据的读写。
  2. 客户端

    • 创建一个Socket实例,指定服务器的IP地址和端口号,发起连接请求。
    • 如果连接成功,同样可以通过Socket实例获取输入流和输出流,用于数据的读写。

创建UDP连接

在Java中,UDP连接(更准确地说,是UDP通信)通常通过DatagramSocketDatagramPacket类来实现。UDP协议不建立连接,只是发送和接收数据报。以下是UDP通信的基本步骤:

  1. 发送方

    • 创建一个DatagramSocket实例,可选地绑定到特定的端口上。
    • 创建一个DatagramPacket实例,包含要发送的数据、目标地址和端口号。
    • 调用DatagramSocketsend()方法,发送DatagramPacket
  2. 接收方

    • 创建一个DatagramSocket实例,绑定到特定的端口上,用于接收数据报。
    • 创建一个空的DatagramPacket实例,指定用于接收数据的缓冲区大小。
    • 调用DatagramSocketreceive()方法,该方法会阻塞等待直到有数据报到达。
    • 接收到的数据将填充到DatagramPacket的缓冲区中,同时可以通过DatagramPacket获取发送方的地址和端口号。

通过以上步骤,可以在Java中实现TCP和UDP的基本网络通信。这些类和方法的组合使用,可以构建出功能丰富的网络应用程序。

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